…zum Schutz und der Gilde zur Ehr‘! – Abschied Drachengarde
vor 14 Tagen und 10 Jahren hat sich ein Grünschnabel auf Greifental auf den Weg gemacht, um die Schmiede der Imperien zu erobern. Auf Umwegen ging’s nach Arvahall und von dort über verschlungene Weltraumpfade bis in die Weite von Vingrid. Alberich, der Zwerg, landete zu Letzt auf Dunarsund. Die Suche galt ewiger Weisheit und dem Wissen um die dunklen Machenschaften und gräßlichen Vorhaben von Kaiser Inno. Mehrere Gilden warteten auf die regelmäßigen Berichte aus der Betawelt, um sich vor den Gemeinheiten in Events und Quests und spielerischen Umkrempelungen rechtzeitig wappnen zu können.
Alberichs Reich ist im Laufe der Jahre zerfallen, seine blühenden Metropolen sind zu Geisterstädten verkommen und auch in Dragon Castle dreht sich heute um Mitternacht zum letzten Mal der Schlüssel im Rathaus. Der Zerg ist weise geworden und froh, dann wieder der eigene Herr seiner Zeit zu sein, frei vom Gängelband der Münz- und Warenproduktion; dem strammen Schlachtplan auf den Gefechtsfeldern und letztlich auch den glühend heißen Vulkanpfaden entkommen zu sein.
Auch wenn es Spaß gemacht hat, Seite an Seite mit Euch die Goldpokale der Expedition zu jagen oder andere Gilden durch unsere unorthodoxe Gefechtstaktik in Abgründe der Verzweiflung zu stürzen – es ist Zeit der jahrelangen Sucht ein Ende zu bereiten. Jetzt sollte das noch möglich sein, ich wähne mich noch geistig ausreichend frisch, Neues zu wagen und der Pläne gibt es viele für den Zwerg!
Euch aber, den treuen Gefährten der Drachengarde, wünsche ich Spaß, Freude und Erfolg für Eure weitere Regentschaft in 2026 auf Dunarsund. Möge der Gilde Schild auch weiterhin den Gegnern zum Trutz, den Drachen zum Schutz und der Gilde zur Ehr‘ gereichen!
Ihr werdet mir fehlen Leute – bleibt gesund!






Für jede gelöste Aufgabe erhält man 80 Eintrittskarten die man ab einer bestimmten Menge in Leuchtmittel eintauschen kann, um mit diesen wiederum die dicke Nebelsuppe über dem Festplatz auszuleuchten. Neu ist diesmal auch eine Kristallkugel, die den kompletten Festplatz erhellt. Leider steht die nur ein Mal zur Verfügung und man ahnt es schon: wer sie ein weiteres Mal einsetzen möchte kann eine neue Kugel gegen – nicht gerade wenige – Diamanten kaufen. Und das sind die Aufgaben, die es zu lösen gilt:

