Archäologie-Event verschoben!

Offizielle Mitteilung dazu gibt es wie immer keine. So weit geht dann die Inno-Liebe zu den Usern doch nicht, aber immerhin: Wer die Überraschungskiste aus dem letzten Event in seinem Inventar hat, kann anhand des Timers feststellen, dass der Eventstart vom 29. April ’22 auf den 2. Mai ’22 verschoben wurde.

Chefkochlöffel für Nelson Gutschmeck

Starkoch übernimmt den Marktschreier

avatar von nelson gutschmeck mit kochhaube und kochoutfit mit typischen nelson müller gesichtszügenSapalot. Die etwas außerhalb der Stadt gelegene Berg-Taverne “Marktschreier” bekommt ab Mai einen neuen Küchenchef. König Alberich 8. hat entschieden, Sternekoch Nelson Gutschmeck in die Metropole seines Reichs zu holen. Über die Zugeständnisse, die erforderlich waren, um den mit einem Empire-Stern ausgezeichneten Starkoch in die Hauptstadt von Alberichs Reich zu holen, wurde nichts bekannt.

Gutschmeck verspricht seinen Gästen, aus der einstigen Taverne für Handelsleute und Fahrendes Volk einen Gourmettempel zu kreieren, wie ihn das Reich von Kaiser Inno noch nicht erlebt hat. Keine Frage, dass solche Ankündigungen die Bürger von Sapalot umtreiben und sie dem nächsten Monatswechsel mit freudiger Spannung entgegensehen.

 

Die Rushquests sind da!

schmetterlingsjaus mit allen nebenanlagen

Tolle Aufgaben: “Gewinne Glücksgefühle hinzu”

Die Aufgaben des am 29. April ’22 startenden Archäologie-Events von Forge of Empires sind wieder sehr umfangreich.  Spaß schien auch das Übersetzungstool von DeepL zu verstehen und lieferte doch einige nette textliche Überraschungen. Laßt euch nicht verwirren – “Glück” und “Glücksgefühle” stehen für Zufriedenheit, mit Anlässen sind Ereignisse gemeint und die “Schmiedepunkte” sind unsere allseits bekannten FPs. Hier die sofort lösbaren Aufgaben (Rushquests):

  1. Einige Schmiedepunkte ausgeben
  2. Besiege einige Einheiten ODER löse diese einfache Verhandlung
  3. Schließe in einem Produktionsgebäude eine 5-minütige Produktion einige Male ab und sammle einige Waren z.B. aus Warengebäuden oder durch Handel
  4. Baue 1 Produktionsgebäude aus deinem Zeitalter ODER baue 2 Produktionsgebäude aus dem vorherigen Zeitalter und kaufe 5 Schmiedepunkte.
  5. Bezahle einige ausgewählte Waren aus deinem Zeitalter ODER bezahle einige ausgewählte andere Waren aus dem vorherigen Zeitalter und beende in einem Produktionsgebäude einige Male eine 15-minütige Produktion
    „Die Rushquests sind da!“ weiterlesen