Der Gilde Schild den Gegnern zum Trutz, den Drachen…

…zum Schutz und der Gilde zur Ehr‘! – Abschied Drachengarde

vor 14 Tagen und 10 Jahren hat sich ein Grünschnabel auf Greifental auf den Weg gemacht, um die Schmiede der Imperien zu erobern. Auf Umwegen ging’s nach Arvahall und von dort über verschlungene Weltraumpfade bis in die Weite von Vingrid. Alberich, der Zwerg, landete zu Letzt auf Dunarsund. Die Suche galt ewiger Weisheit und dem Wissen um die dunklen Machenschaften und gräßlichen Vorhaben von Kaiser Inno. Mehrere Gilden warteten auf die regelmäßigen Berichte aus der Betawelt, um sich vor den Gemeinheiten in Events und Quests und spielerischen Umkrempelungen rechtzeitig wappnen zu können.

Alberichs Reich ist im Laufe der Jahre zerfallen, seine blühenden Metropolen sind zu Geisterstädten verkommen und auch in Dragon Castle dreht sich heute um Mitternacht zum letzten Mal der Schlüssel im Rathaus. Der Zerg ist weise geworden und froh, dann wieder der eigene Herr seiner Zeit zu sein, frei vom Gängelband der Münz- und Warenproduktion; dem strammen Schlachtplan auf den Gefechtsfeldern und letztlich auch den glühend heißen Vulkanpfaden entkommen zu sein.

Auch wenn es Spaß gemacht hat, Seite an Seite mit Euch die Goldpokale der Expedition zu jagen oder andere Gilden durch unsere unorthodoxe Gefechtstaktik in Abgründe der Verzweiflung zu stürzen – es ist Zeit der jahrelangen Sucht ein Ende zu bereiten. Jetzt sollte das noch möglich sein, ich wähne mich noch geistig ausreichend frisch, Neues zu wagen und der Pläne gibt es viele für den Zwerg!

Euch aber, den treuen Gefährten der Drachengarde, wünsche ich Spaß, Freude und Erfolg für Eure weitere Regentschaft in 2026 auf Dunarsund. Möge der Gilde Schild auch weiterhin den Gegnern zum Trutz, den Drachen zum Schutz und der Gilde zur Ehr‘ gereichen!

Ihr werdet mir fehlen Leute – bleibt gesund!

 

Der „Schwarze Turm“ kehrt zurück

Das Halloween-Event 2025 bringt Gebäude mit mächtigen Kampfboni

Willkommen zurück bei Alberichs Reisen, tapfere Schmiede! Betretet den Halloween-Karneval 2025 des Zirkusdirektors und stellt eure Nervenstärke vor dem großen Rad des Unglücks auf die Probe! Das Halloween-Event ist zurück – mit neuen Preisen, verbesserten Mechaniken und einer neuen, verrückten Attraktion, die nur unter dem Namen „Clown’s Counter“ bekannt ist.

Betritt den gespenstischen Jahrmarkt und beweise Dein Zielvermögen beim Messerwerfen-Wettbewerb des Zirkusdirektors, bei dem jeder Wurf Reichtümer oder Reue bringen kann. Gleichmal vorweg, bei mir „Der „Schwarze Turm“ kehrt zurück“ weiterlesen

GvG macht Platz für Quantum Incursions!

Inno plant, GvG in einer Woche ab heute, am 29. Januar, zu schließen. Sie möchten sich bei allen bedanken, die GvG geliebt und für den legendären Lauf gespielt haben. Während sich Inno von GvG verabschiedet, freuen sich die Verantwortlichen darauf, endlich die Quantum Incursions zu enthüllen und unsere Meinungen dazu zu hören. Inno wird uns auf dem Laufenden halten, wenn es weitere Neuigkeiten dazu gibt.

Erste Einblicke in Quantum Incursions

GvG ist sehr bald Geschichte – wirf einen Blick in die Zukunft*

Gildenmitglieder, wir freuen uns, euch einen ersten Einblick in die Gildenüberfälle geben zu können. Inno bestätigt damit auch den offiziellen Namen, der zwischenzeitlich als Gerücht die Runde machte: Quantum Incursions!

Das Tor zur Parallelwelt
Es hat gelitten, hoffentlich nur symbolisch

Jedes Abenteuer beginnt mit einer Berufung. Schon bald wirst du aufwachen und ein vertrautes und doch mysteriöses Gebäude direkt vor deiner Stadt vorfinden. Betretet es auf eigene Gefahr, denn der nächste Schritt führt euch in ein geheimnisvolles Parallelreich, in dem die Dinge zwar vertraut, aber nicht ganz gleich sind.

Siedlungsstart

Eine Reise durch den Weltraum kann ermüdend sein, aber keine Sorge. Diese neue Welt scheint einen Ort zu haben, an dem man vorübergehend bleiben kann – eine Siedlung. Die grundlegenden Ressourcen und Waren, die hier produziert werden, scheinen die gleichen zu sein, abgesehen von dem seltsamen grünen Glühen. Wenn du „Erste Einblicke in Quantum Incursions“ weiterlesen

Begeisterung ist was anderes

Wildlife-Event startet das Innojahr ’24

„Plop – plop – Flop“ wer bei diesem Spiel an einen Zufallsgenerator glaubt, ist selber schuld.

So kurz vor dem Jahreswechsel können wir an der Stelle ja mal einen Blick in das Jahr 2024 werfen. Auf den FoE-Spielservern startet es mit einer Flamingopfütze aus der durch Film und Funk bekannten und beliebten Wildlife-Reihe.

Hab heute nach den ersten gespielten Quests in der Vorschau mal etwas genauer hingeschaut und dabei neben dem Flamingo-Tümpel Erstaunliches gefunden, den 4×5 großen „Garten der ewigen Träume“:

Eine halbrunde Wasserkaskade über zwei Stufen, gesäumt von lilafarbenen Bäumen, vermutlich farbgedoptem Blauregen. Die Tagesproduktion sind 80 Forgepoints (FPs) und als permanente Effekte
800 bis 50.000 Einwohner
3.310 bis 75.000 Glück
und jetzt wird’s richtig heiß
+ 100% Angriff für angreifende Armee
+ 100% Verteidigung für die angreifende Armee

Zur Freude aller FoE-Fans gibt es dieses Gebäude auf dem Beta-Server nur, „Begeisterung ist was anderes“ weiterlesen